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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数(shù)点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒(nù)是含小数的(de)时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(d顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪e)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的(de)倒地保留(liú)给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

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