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触动的意思解释,颇受触动的意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(z触动的意思解释,颇受触动的意思ēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八(bā)、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(s触动的意思解释,颇受触动的意思t: 24px;'>触动的意思解释,颇受触动的意思hǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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