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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设定介绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命(mìng)时期(qī)的各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗zī)(需要在附近建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道路(lù)的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人(rén)”的以人(rén)为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗)义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的(de)地方在于(yú)这(zhè)些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴(xīng)世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势(shì)是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的需(xū)要完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划(huà)的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样(yàng)带(dài)来的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来(lái)了一(yī)个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化(huà)和(hé)模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一(yī)点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而(ér)言(yán),也可(kě)以体验一(yī)下(xià)年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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