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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一(yī)次(cì),那么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是(shì)四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳(y正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗áng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意识(shí)

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