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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六(liù)年(nián)了都(dōu)还不(bù)断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当(dāng)不错,并(bìng)收获了(le)众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态(tài),以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂(táng)开(kāi)发(fā),但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实(shí)是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠(quán)释了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度非(fēi)常高(gāo),因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程中(zhōng),除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外还(hái)加(jiā)入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出(chū)色!

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