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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)或无(wú)畏挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不如(rú)普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(f人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思ú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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