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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快(k双修是指什么意思,双修是怎么进行的uài)速(sù)了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之后(hòu),接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形(xíng)杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到其他风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之前是(shì)解谜(mí)必须的角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段射击(jī)能够额外(wài)射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

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2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能力的(de)回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复(fù)全队(duì)队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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