南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团手动(dòng)装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也(yě)不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能(néng)力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂易(ych2是什么基团,chch3ch3是什么基团ì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环(huán)境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

如果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游(yóu)戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

评论

5+2=