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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比(bǐ)较主(zhǔ)流的衣服是(shì)恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,头部(bù)狂邪者(zhě)之角是可(kě)以无脑觉醒的(de)位置(zhì),引渡(dù)吞噬也是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐。

衣(yī)服比较主流(liú)的(de)衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角是可(kě)以无脑觉醒的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞噬也是我(wǒ)们核心技能(néng),护肩蝠(fú)群代(dài)言人也是提高蝠声掠(lüè)影(yǐng)的伤(shāng)害10%,值得推荐,主手科(kē)西嘉断枪(qiāng)和虔敬猎(liè)手(shǒu)都(dōu)是引渡吞(tūn)噬增(zēng)加10%的(de)伤(shāng)害,所以主手可以(yǐ)放心觉醒,裤子(zi)方面(miàn)常见的欢声消(xiāo)逝之容(róng)蝙蝠带腐化、回(huí)忆(yì)之(zhī)伤用(yòng)来打PVP回血都(dōu)可以提高蝠(fú)声掠影(yǐng)伤害(hài)10%。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士主流觉醒部位(wèi)推荐

【衣服(fú)】

两件比较(jiào)主流的衣服是恐怖(bù)消弭和暗(àn)影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,恐怖消弭(mǐ)给的是如影随形冷却时间(jiān)减少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠(fú)声掠影伤害提高(gāo)10%,相比来(lái)说暗影旁生收益更(gèng)高,因(yīn)为是实(shí)打实的伤害提高,如影(yǐng)随形吃(chī)增(zēng)益时(shí)间所以这(zhè)个冷却减少10%在堆增益(yì)时间(jiān)的玩家手里收益很(hěn)低。

【头部(bù)】

头(tóu)部狂邪(xié)者之角是可以无脑觉(jué)醒的(de)位置,引渡(dù)吞噬也是我们核心技能,直(zhí)接提高10%伤(shāng)害无可挑剔,这也是狂(kuáng)骑士排行榜里觉醒最多的(de)部位(wèi)!

【护肩】

护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重(zhòng)心债(zhài)给蝠(fú)声(shēng)掠(lüè)影减少冷(lěng)却10%也是不错的,因(yīn)为(wèi)蝠影迷踪虽然吃增益时(shí)间,但是原本精(jīng)华(huá)的时间(jiān)太短,只有2秒(miǎo),所以(yǐ)增益(yì)时(shí)间提升加(jiā)上冷却(què)时间减少(shǎo),可以(yǐ)让(ràng)我们在PVP里有更多的存活机会,提高容错率。

【主手】

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主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪和(hé)虔敬猎手都是引渡吞噬(shì)增加10%的伤害,所(suǒ)以主手可以放心觉醒,都(dōu)是(shì)关键技能的增伤效(xiào)果。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副手精华都是提(tí)高(gāo)锋(fēng)刃10%的伤害,对于狂骑士来说(shuō)增加10%普攻伤害(hài)也是非常(cháng)不错的。

【裤子】

裤子方(fāng)面常见的(de)欢声消(xiāo)逝之(zhī)容蝙蝠带腐化、回(huí)忆之伤用来打PVP回血都(dōu)可以提高蝠声掠影伤害10%,无悔(huǐ)让突刺连进冷却减(jiǎn)少10%都是(shì)不错(cuò)的(de)选择,对于(yú)突(tū)刺流的顺滑体验感会非常(cháng)好。

【冷门觉醒】

头部(bù)消声自然是如影随形冷却减(jiǎn)少,基(jī)本(běn)带了消声后如(rú)影随形可(kě)以(yǐ)一直持续

异色和(hé)睦是(shì)横扫千军带点燃的主手,觉醒(xǐng)效果是(shì)横扫千军伤害提升10%,在测试(shì)中感觉横扫千军(jūn)本身伤害就不高,所以这个主手收益一般。

暖爱(ài)减了怒涛狂澜的冷却时间,本身(shēn)就是增加(jiā)充能次数,再把冷却(què)时间减(jiǎn)少可以让怒(nù)涛狂澜搭(dā)配击飞(fēi)的(de)控制更加频繁。

整体来说狂(kuáng)骑士的主流(liú)装备觉醒效果都算优质,主手、副手、定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历裤子(zi)、护肩、头(tóu)部都可以无脑冲,除了如影随形(xíng)相关(guān)精华在增益时间上收益不高,其他(tā)的都非常不(bù)错。

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