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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙(miào)的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本(běn)作(zuò)中,只需(xū)要按(àn)下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那(nà)时(shí)候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游(yóu)哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大(dà)多(duō)数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新的(de)合作招式以及(jí)全新(xīn)的(de)自(zì)定(dìng)义生(shēng)存模(mó)式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了(le)不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的(de)过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使(shǐ)没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过(guò)一定(dìng)高(gāo)度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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