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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不(bù)是其他游戏(xì)中的战士(shì)那(nà)样的肉(ròu)盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力吸收(shōu)伤害的。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的(de)战士主要起到的作用主要是(shì)牵(qiān) *** 用(yòng),比(bǐ)如在打普通困(kùn)难大师模式中战士柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢(shì)的作(zuò)用便是用重击技能(néng)打断(duàn)BOss的技能,比如在(zài)墓(mù)穴中的牛,牛(niú)在(zài)举(jǔ)起斧头或者(zhě)有任何释放技能的动作(zuò),这时候(hòu)就需(xū)要战士用勾拳等重击(jī)技能打(dǎ)断BOss技能(néng),让弓手输出更(gèng)大的伤(shāng)害。而深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士(shì)来牵制其中一(yī)个BOss,让其他(tā)队员放(fàng)风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血(xuè)高(gāo)防厚和走(zǒu)位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重(zhòng)击技能在副本中的作用(yòng)显而易见(jiàn)。

战士分为(wèi):战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主。其中月(yuè)之领主主要受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受力(lì)量属性(xìng)影(yǐng)响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师(shī)拥有可(kě)以(yǐ)同时攻击多(duō)个敌(dí)人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容(róng)易陷入(rù)柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师(shī)分为(wèi):元素(sù)、魔导;元(yuán)素又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分(fēn)为:黑暗(àn)女(nǚ)王、时空领(lǐng)主。主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使(shǐ)。一进入龙之谷(gǔ),你(nǐ)就会被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神的名义打(dǎ)击邪(xié)恶力量,牧师那(nà)华丽(lì)的外(wài)表(biǎo),以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一切的一(yī)切皆表(biǎo)示(shì)着牧师将是(shì)一个强(qiáng)大的职业。每一个强大的团队中(zhōng),必(bì)我有个伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷(gǔ)中其实是圣(shèng)骑士(shì)一样的存(cún)在,能(néng)攻(gōng)能守,远近都可以,然防御有余而进攻不足(zú),在战(zhàn)斗上比之华(huá)丽(lì)的(de)战士稍(shāo)微逊色了 一点。在短(duǎn)短(duǎn)的时间内体验(yàn)了下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其(qí)他职(zhí)业(yè),在前(qián)期(qī)很吃(chī)柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢香(xiāng),但是(shì)在后(hòu)期就稍微吃亏一(yī)点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣(shèng)骑士主要(yào)受(shòu)力量属性影响(xiǎng),十字军主要受力量和智力属性影响,雷神(shén)和圣(shèng)徒主要受智力(lì)属(shǔ)性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其他游戏(xì)是(shì)没有目标锁定的,弓(gōng)手技能(néng)与(yǔ)攻击的(de)准(zhǔn)确度完全取决(jué)于你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可(kě)以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后方进(jìn)行远距离攻(gōng)击。凭借快速的移动和(hé)多(duō)样的远程攻击,使敌人根本无法靠(kào)近(jìn)自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎;游(yóu)侠又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学(xué)者

学者(zhě)-可以通过(guò)各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉(lā)进(jìn)行远距(jù)离(lí)战斗。团队辅助(zhù)能(néng)力强,防御力略(lüè)低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼(liàn)金术(shù)士又分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程(chéng)师主要(yào)受(shòu)敏捷(jié)属性(xìng)影响,炼金(jīn)术士主要受(shòu)智力(lì)属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子(zi)当做自己(jǐ)的(de)翅膀,无(wú)声无息(xī)地夺走敌人的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的影响。

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