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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的(de)原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天(tiān)赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然(rán)强而(ér)有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就(jiù)是主角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额(é)输出(chū)还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四(sì)段射(shè)击能(néng)够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续(xù)吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对(duì)应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果(g不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思uǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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