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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能怎么选 各门(mén)派万象星(xīng)盘技(jì)能推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因(yīn)为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到了(le)万(wàn)象技能(néng)上(shàng)了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技(jì)能(néng)的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看(kàn)技能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)外科鼻祖是谁?p>

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不(bù)是(shì)一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标(biāo)少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔(mó)王的福音

不(bù)过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流(liú)不太实(shí)用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用这个(gè)技能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得(dé)多(duō),所以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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