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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的法西斯国家有哪几个傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗法西斯国家有哪几个斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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