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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属(shǔ)性角色(s耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些è),可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些进行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要(yào)行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

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秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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