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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音s="16ba-deab-ace1-01d4 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/e5a4f09dc57539df3c27220796cc74b0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄(xuán)火塔哪个属性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析">

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素

1、天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果(guǒ)不(bù)受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技

八(bā)、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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