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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命(mìng);第四(sì)梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)。

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《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所(suǒ)以要(yào)区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的(de)伤害提高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3阿富汗是哪一年灭亡的米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

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