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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人(rén)受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人(rén)身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米动还未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

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秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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