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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思不会(huì)随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是(shì)一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的(de)图(tú)标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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