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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而(ér)言(yán),人(rén)力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的(de)经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是(shì)上(shàng)位替(tì)代,而是(shì)分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的(de)逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的(de)状态,来(lái)避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季(jì)夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世(shì)界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需(xū)求也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在(zài)明(míng)显的资(zī)源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需(xū)求的商路(lù),还有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一(yī)点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大量(liàng)的(de)工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程度(dù)不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出(chū)了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更(gè夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭ng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也(yě)游玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验(yàn)。

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