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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被称(chēng)为托帕专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕(pà),建议优先选这个(gè)光锥(zhuī)。

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥推(tuī)荐(jiàn)分析,托帕用什么光锥。五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡(xún)猎)」作(zuò)为印有托帕形象,与托(tuō)帕(pà)同期UP的限定(dìng)光锥,被(bèi)称为(wèi)托帕专武。特别(bié)是队伍中有另(lìng)一个输出位的托(tuō)帕,建议优先选这个(gè)光锥(zhuī)。七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数p>

推荐一(yī):五星光锥「烦恼着(zhe),幸(xìng)福着(巡猎)」

作为印有托(tuō)帕形象,与托帕(pà)同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。

可以给(gěi)托帕(pà)提供(gōng)常驻的暴击率(lǜ)加成,降低托帕的配装压力,还能提升托(tuō)帕的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害,托帕(pà)所(suǒ)有伤害都属于追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以基本(běn)等同于全伤害提升。并(bìng)且还提供(gōng)了一个辅助(zhù)机制(zhì),在装备者释放(fàng)追(zhuī)加攻(gōng)击后(hòu),给敌人施(shī)加一个更高可以叠(dié)两层的永久的负面(miàn)效果,我(wǒ)方所有角(jiǎo)色攻击该敌人都会(huì)让(ràng)这(zhè)次伤害的暴击伤害(hài)提高,非(fēi)常适合托帕。特别是(shì)队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个(gè)光锥。

推荐二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

这个光锥提供(gōng)高额的(de)增(zēng)伤,但需要保持攻击同个(gè)角色来维持层数,适合多段攻击的角色(sè),或者在有(yǒu)对单需求时使用,托帕的战(zhàn)技和追击都至少有(yǒu)7段,非常轻松(sōng)就能叠满增益层(céng)数。满叠影的情况下,这个(gè)光锥的收益是四星中(zhōng)之一,甚至可以和非(fēi)专武的1叠五星比一比。

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推荐三:五(wǔ)星光锥(zhuī)「如(rú)泥酣(hān)眠(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供(gōng)了非常多的常驻(zhù)暴击(jī)伤害,且如果普(pǔ)攻战技有一次没有暴击,就能(néng)额外再获得大量暴击率(lǜ)加(jiā)成,正好托帕的战技(jì)有7段伤(shāng)害,想要触发这个(gè)效果非常简(jiǎn)单。并(bìng)且虽然(rán)BUff只持续1回合(hé),但(dàn)是触发(fā)的那个(gè)回合是不会(huì)消耗的,也(yě)就是相当于每3回合可以覆盖2回合。而(ér)账账的(de)行动不属于托帕的回合,也不会(huì)消耗BUff,这使得(dé)托帕可以(yǐ)白嫖(piáo)好(hǎo)几次BUff,覆盖率(lǜ)还算(suàn)可以(yǐ)。

可用四:五星光锥「于夜(yè)色中(巡猎)」

这(zhè)是希儿的专武,提供暴击率和(hé)战技(jì)普攻增(zēng)伤(shāng),但对速度(dù)要求比较高,托(tuō)帕需(xū)要(yào)和艾丝妲配合才能(néng)够(gòu)吃(chī)满层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖(gài)率成(chéng)正比(bǐ)。而终结(jié)技暴(bào)击伤害加成由于(yú)托帕的终结(jié)技没有伤害,所(suǒ)以就吃不到增(zēng)益了。更多(duō)的时候可能会是一个只能(néng)吃(chī)到暴击(jī)率的白板。

可用(yòng)四:五星光锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇宙(zhòu)黑塔的(de)商店中免费兑换到满(mǎn)叠的五星光锥,其(qí)技能常(cháng)态(tài)提供(gōng)不少暴(bào)击率(lǜ),可(kě)以降低托帕的配(pèi)装压力,另外两项效果之一项可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)斩杀(shā)能力(lì),使得暴(bào)击率(lǜ)压力再(zài)次降低。第二项则提高(gāo)了杀敌后的收益。不过(guò)由于托帕清杂能力一般(bān),覆盖率(lǜ)堪(kān)忧。

可用五:四星(xīng)光锥「唯(wéi)有沉(chén)默(巡猎)」

这个光锥适合在对(duì)单(dān)或者(zhě)对二环境(jìng)下使用,能提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力,常态攻击力的提(tí)升也可(kě)以提高托(tuō)帕的伤(shāng)害。但目(mù)前的环境对(duì)2以下比较少,需(xū)要快速(sù)击杀(shā)小怪来启动光锥效果。

可用六:四(sì)星(xīng)光锥「重返幽(yōu)冥(巡猎)」

这个(gè)光锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击后有概率可以消除敌人(rén)的增益(yì)效果(guǒ),可以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只能触发一(yī)次(cì)。并且这是大月(yuè)卡光锥,只有氪金才能(néng)获得(dé)。

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