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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样,是加(jiā)快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要(yào)么(me)不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本(běn)身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加(jiā)的(de)须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该(gāi)是(shì)之一种可(kě)能(néng),就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥(huī)、操作意识(shí)

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