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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技(jì)能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离(lí)谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得(dé)的风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击。其中的(de)之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放不(bù)出(chū)大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

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综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

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