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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

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托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技(jì)打(dǎ)个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)塑料是不是绝缘体初始速(sù)度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级(jí)提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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