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本(běn)作虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能够推(tuī)翻。高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各自不同(tóng)的技能能够带来的(de)体验(yàn)效果(guǒ)也是极(jí)为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线射(shè)击(jī)游(yóu)戏,玩家们可以(yǐ)在游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能(néng)玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。高(gāo)机动性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体(tǐ)验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

本作虽然是(shì)一款射击游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地(dì)都能够推(tuī)翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带(dài)来的体验效(xiào)果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其(qí)品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多(duō)大

在(zài)游(yóu)戏(xì)对战前选择(zé)角色,进入(rù)游戏后无法更(gèng)换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩(wán)前(qián)的自定义配置角色上。

本作角色以体型区(qū)分,简单(dān)来(lái)说有着瘦、壮(zhuàng)、胖(pàng)三种,血量(liàng)依次提(tí)高移速逐渐降低。可装备的武(wǔ)器和道具都各(gè)不相同。

瘦子(zi)输出(chū)低但是跑得快作(zuò)为携带目标跑(pǎo)路是较为好(hǎo)用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲(shēng)了移(yí)动能力,极大提升重火力。

除(chú)开射击(jī)游戏统一(yī)的丰富*和(hé)投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的(de)道具、能快速移动的(de)绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不(bù)同效果的(de)装备道(dào)具。

由于其种(zhǒng)类效果实在是(shì)特别的多,所以在每次开始游戏前小编也总是会(huì)因为“这也想装备,那也(yě)想带上(shàng)”但(dàn)位置(zhì)却不够而(ér)烦(fán)恼。

能(néng)够自定义创建的(de)角色配(pèi)置有(yǒu)着很多不同的(de)注重方(fāng)向(xiàng),如小编在上次测试中就(jiù)自己构建了(le)一套以破坏建筑(zhù)为主的(de)BD,整场就(jiù)没(méi)有(yǒu)一堵墙(qiáng)是好(hǎo)的,三(sān)人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过(guò)不同效果的道(dào)具和(hé)武(wǔ)器搭(dā)配能够有着(zhe)不一样的玩法体(tǐ)验,游玩的(de)感受会发(fā)生极大的变(biàn)化,能够(gòu)长时间(jiān)保持极高的新鲜(xiān)体(tǐ)验(yàn)感。

自由且震撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场景破(pò)坏(huài)这一特色内容,大家可(kě)能会疑惑这(zhè)种内容算什么特点,很多游戏都有。但本作的场(chǎng)景(jǐng)破坏是(shì)极度自由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款机(jī),楼上有一队(duì)以重火力守着,这(zhè)时候可(kě)以来(lái)几个(gè)炸(zhà)弹从他们的头顶或者脚下突破进去。

还(hái)能够多个(gè)爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标掉落至(zhì)下一(yī)层,甚至能(néng)够被埋在废(fèi)墟(xū)中(zhōng),这(zhè)也是区别(bié)于同类游戏的,即使是载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点能够随意变动。

虽(suī)然(rán)是如R6那样破坏建筑物(wù)的(de),但(dàn)是(shì)本(běn)作全破坏的体验有着很大(dà)的(de)新鲜(xiān)感和金币爆(bào)一地的视(shì)觉感(gǎn),以(yǐ)各种各样的(de)战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择(zé)可重复,这是一个乐趣点也(yě)是一个(gè)难受点(diǎn),开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在(zài)有太多可以秒杀的武器,让(ràng)人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀(shā)时(shí)间(TTK)过长,目前(qián)体验下来(lái)就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破(pò)坏平(píng)衡的武器下(xià),甚至有(yǒu)时候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说本作是一款有着(zhe)极大(dà)潜力,且目前表现就非常好(hǎo)的之一人(rén)称射击竞技游戏,虽然存(cún)在(zài)一定的平衡(héng)问题(tí),但处(chù)于测试阶段有(yǒu)着(zhe)充足的(de)世界(jiè)发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积极(jí)解(jiě)决,总的(de)来说这是一款能够(gòu)玩的非常爽的(de)fPs游(yóu)戏,非常推(tuī)荐入(rù)手体验。

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