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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了(le)都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前(qián),其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的(de)基础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

不需(xū)要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其(qí)他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)横版过关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的道路。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

这(zhè)一(yī)设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的(de)华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的(de)质(zhì)量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集(jí),不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的(de)精(jīng)致和丰(fēng)富(fù)程度(dù),要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单(dān)易上(shàng)手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的(de)画风也清新靓丽(lì),还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色(sè)的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的(de)是(shì),即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此(cǐ)劝(quàn)退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)国v是不是国5,国v与国vl的区别潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没几(jǐ)个(gè)字(zì),除了(le)菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从上(shàng)往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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