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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不(bù)同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来(lái)维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作(zuò)服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人(rén),并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的(de)关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四(sì)面八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个(gè)具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的(de)话(huà),特(tè)色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能(néng)相对(duì)于(yú)《城市天(tiān)际线》还需(xū)要cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊管上(shàng)面的(de)立交桥和下(xià)面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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