南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用(yòn值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别g)后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了(le)这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量(liàng)的(de)单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上(shàng)要(yào)推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要(yào)实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用(yòng),相当于(yú)在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技(jì)能的暴(bào)击(jī)概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的玩(wán)家(jiā))可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需(xū)要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的(de)输(shū)出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对(duì)来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气(qì)血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

评论

5+2=