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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪因此前(qián)期基本上(shàng)不用(yòng)点这(zhè)两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到拿到顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器的(de)能(néng)力(lì)值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很(hěn)困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的(de)主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不(bù)够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力(lì)的(de)法术(shù),就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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