南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

苹果x多重

苹果x多重 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng苹果x多重),完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前(qián)期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一(yī)个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话(huà),不会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可(kě)以用了(le)。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的(de),所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我(wǒ)们(men)也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十分不可取的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就(jiù)是因(yīn)为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么(me)打了(le),如果你专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

<苹果x多重/a>

以上(shàng)就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐(jiàn)的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有(yǒu)所帮(bāng)助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法(fǎ)环(huán)相(xiāng)关攻略苹果x多重点击艾尔登(dēng)法环专区查看。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 苹果x多重

评论

5+2=