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鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元(yuán)素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神元素(sù)反应是很多玩(wán)家摸不(bù)透的一(yī)个(gè)机制,不同的元素叠加(jiā)后能造(zào)成不(bù)同的(de)伤害,接下来(lái)小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神(shén)元素反应攻(gōng)略(lüè)

元素反应是(shì)原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系(xì)统的之一步。本(běn)文将带你了(le)解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需(xū)要了解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的(de)爆(bào)炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应(yīng)造(zào)成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应(yīng)造(zào)成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对(duì)敌人造(zào)成额(é)外雷元素伤害(hài),若(ruò)周围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻(gōng)击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài))火元(yuán)素攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受(shòu)到(dào)重攻击(jī)时(shí)会产(chǎn)生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击(jī)在(zài)前(qián)期(qī)体验(yàn)中主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗存(cún)在一(yī)定的克制关系,即水克火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深(shēn)渊法师(shī)的(de)护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的(de)护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由此(cǐ)导致(zhì)的(de)一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的(de)元素,目前游戏中(zhōng)没(méi)有拥(yōng)有草元素(sù)神之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反应。在战斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(huā)(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的(de)风和岩

扩散(sàn):风元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除造成(chéng)原(yuán)本的风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素(sù)的伤害(hài)。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成(chéng)对(duì)应元素的晶片,角色(sè)拾(shí)取到晶片时(shí)会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这(zhè)里(lǐ)仅举几(jǐ)个例子(zi)来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造(zào)成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

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