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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

以人为(wèi)本的(de)工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力(lì)也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款游戏没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口(kǒu)需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的(d没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思e)需(xū)要完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基本(běn)上只能贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居(jū)民(mín)形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文物(wù)放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需(xū)的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多(duō),包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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