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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

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气(qì)血觉醒技能(néng)累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分(fēn)界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续(xù)30秒(miǎo)

物(wù)理和属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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