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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(t上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗ài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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