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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

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普(pǔ)攻:赤字… 哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完(wán),再(zài)放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条(tiáo)上的(de)图标会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

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