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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)施为什么读yi什么意思,施怎么读啊要抱着wiki来(lái)玩的(de)游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的(de)划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一(yī)定程度时(shí),村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化(huà)与改进。

长期(qī)以来的(de)高质(zhì)量内容(róng)更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态(tài)度(dù)的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本都(dōu)是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元180施为什么读yi什么意思,施怎么读啊0》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自(zì)定(dìng)义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化(huà),这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的事(shì)了(le)。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会(huì)增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家(jiā)入手的(de)很好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的(de)空(kōng)间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季(jì)票带来(lái)的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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