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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的(de)物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入(rù)自认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么(me)可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但(dàn)是如(rú)果你自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的部分全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的(de)忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)不用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一(yī)个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也(yě)计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个(gè)门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(b上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个èi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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