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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌(dí)40kg是多少斤人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力40kg是多少斤90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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