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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要(yào)么(me)不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

<arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算p>太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的(de)可(kě)以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段(duànarctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算)过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位(wèi)的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推(tuīarctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算)荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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