本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流星魂详解(jiě) 镜流星魂介(jiè)绍分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。
月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。
崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯天关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释(shì)放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单时(shí)的(de)表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月(yuè)犯天(tiān)关
相当于(yú)直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力(lì)的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的(de)要求会更(gèng)高一些。
总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。
3、半(bàn)璧(bì)迫望(wàng)
终结技等(děng)级+2,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多不(bù)超过15级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提(tí)升那是(shì)相当地平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三(sān)台
战技(jì)等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级(jí)。
惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯(guàn)例提升行(xíng)迹(jì)的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一个收(shōu)益(yì)较低(dī)的普攻等(děng)级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收益(yì)几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太(tài)明显了——这就(jiù)是想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖式(shì)的提升量。
其次(cì),提高了【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了镜(jìng)流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的(de)提升。综合提(tí)升量约20%。
6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标(biāo)准的6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了