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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大(dà)特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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