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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗 设定介绍(shào)及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级(jí)的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔jiù)会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了(le)所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的(de)单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的(de)是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的(de)规(guī)划。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于一(yī)个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区(qū)扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要(yào)建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发(微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔fā)组能力与态(tài)度的重要展微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带(dài)有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者(zhě)加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期(qī)开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资(zī)金收(shōu)入(rù),黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要(yào)的种植和(hé)加工工序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是(shì)本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模块(kuài)化程(chéng)度(dù)不够,中后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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