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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的万国(guó)觉醒选哪个国家更好游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

万(wàn)国觉醒(xǐng)玩家选择国家,一般考量(liàng)范围不(bù)光从开局(jú)方面(miàn)选择,还可以(yǐ)从后(hòu)期强度方(fāng)面来选择,那么究竟万(wàn)国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家更好呢?想知道(dào)怎么选(xuǎn)就赶紧看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好

1、罗马

部队(duì)加(jiā)成:步(bù)兵防(fáng)御(yù)+5%,新(xīn)队(duì)行(xíng)军速度+5%,食物采(cǎi)集速度(dù)+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(tuán)(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿 阿(ā)非利(lì)加(jiā)努斯

2、德意(yì)志

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力恢复(fù)速度+10%

特(tè)色兵(bīng)种:条(tiáo)顿骑士(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):海尔曼(màn)

3、不(bù)列颠

部(bù)队加成:工兵攻(gōng)击(jī)+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式长弓手(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部(bù)队(duì)生命(mìng)值(zhí)+3%,木材采集速度+10%,医院治(zhì)疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所(suǒ)获经验值(zhí)+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建(jiàn)造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部(bù)队(duì)加成:所有兵种部队攻击(jī)+3%,斥候行军(jūn)速(sù)度+30%

特色兵种:武士(shì)(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:楠木(mù)正成

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科(kē)技研究加(jiā)速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵)

初始(shǐ)将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立单位伤害加(jiā)成10%,集结(jié)部(bù)队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴尔

10、奥斯曼(màn)

部队加成:弓(gōng)兵生命(mìng)+5%,部队(duì)行军(jūn)速度+5%,统帅(shuài)主(zhǔ)动技能伤(shāng)害提(tí)升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始(shǐ)将领:贝利(lì)撒留

万(wàn)国(guó)觉醒开局(jú)后(hòu)期国(guó)家选择推荐

1、开局(jú)国家(jiā)推荐:

对于零氪(kè)或者是(shì)微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国、西班牙都(dōu)是比较合(hé)适的(de)。

中国的初(chū)始武将是孙武,特(tè)色兵(bīng)种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙(yá)的初(chū)始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是(shì)征服者骑兵(bīng)。

这两个国(guó)家的(de)兵种在前期的时候都(dōu)是(shì)比(bǐ)较(jiào)强势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮人的(de)时候非(fēi)常好用,后期如果想(xiǎng)要打(dǎ)架的话ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式(huà)可以直接(jiē)选择转成罗(luó)马。

大部分玩(wán)家都(dōu)可以中国(guó)开局,比(bǐ)较肝的玩家可以选择西班(bān)牙(yá)。

2、后期国(guó)家推荐:

奥(ào)斯曼:对ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式于主(zhǔ)力弓(gōng)兵与技能型伤害的(de)英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与经常开集结的(de)人

罗(luó)马:对于主(zhǔ)力(lì)步兵与(yǔ)追(zhuī)求行军速度的人(rén)

Ps 由于去(qù)到大后期,经常需要(yào)造(zào)兵,只(zhǐ)有德意志与不列(liè)颠(diān)有(yǒu)5%训练部(bù)队加速

所以,假如你想先多造(zào)一点(diǎn)兵可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择它们。

游戏走到后期,基(jī)本建(jiàn)筑(zhù)物都是24~25等级(jí)的了,花最多时间(jiān)的(de)就在科技上了。此时多留意战(zhàn)力任务或是科研任(rèn)务,顺着奖励好(hǎo)好提(tí)升(shēng)一下。在(zài)按(àn)下研究科技(jì)前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好国(guó)王都有(yǒu)开王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖(wā)挖资源和练(liàn)兵(bīng)也别忘了一(yī)直(zhí)打(dǎ)要塞或野蛮人提升统(tǒng)帅技能和等级。

在后期打架,大(dà)家都几(jǐ)乎(hū)是T4以上了(le),就差(chà)在科技(jì)跟统(tǒng)帅(shuài)技能和等级(jí)。要注(zhù)意因局势稳定可能很(hěn)多人会(huì)因无(wú)聊而(ér)变(biàn)得不活(huó)跃什(shén)至退(tuì)游,更好多保(bǎo)持大家沟(gōu)通(tōng)。适时把某(mǒu)些小盟都合拼吧(ba)保持整体活跃度。如果王国居(jū)势不稳定,那应该都(dōu)是争(zhēng)谁在当国王的了(le)。

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