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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神元素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些(xiē)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元(yuán)素反应过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子是很(hěn)多(duō)玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理一下(xià),帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略(lüè)

元(yuán)素反(fǎn)应是原神(shén)的重中之重,掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解的内容(róng),全(quán)程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图流

先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超导反应可(kě)以(yǐ)降低(dī)敌人一定的(de)防御力(lì)。超导反应造成的(de)爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着冰元(yuán)素(过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存(cún)在被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不(bù)同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制关(guān)系(xì),即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的(de)一个很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元素反应层面(miàn)上(shàng),草元素只和(hé)火元(yuán)素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将定量草元素(sù)消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本(běn)的风(fēng)元素(sù)伤害外,还会额外造成对应转换元素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)生成(chéng)对(duì)应元素(sù)的(de)晶片,角色(sè)拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾(dùn),护(hù)盾可以吸(xī)收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路(lù),具体的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

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