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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带(dài)来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在(zài)自定义模式(shì)中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

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装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都(dōu)包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了(le)怎样的(de)内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美(měi)这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要(yào)完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的(de),因为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的商路,还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的(de)话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻(má)烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时(shí)出(chū)来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带(dài)来的南美风情(qíng),还(hái)有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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