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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后(hòu)全(quán)服上线(xiàn),完成活(huó)动任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个地点(diǎn)完成(chéng)不同的活动任务。四(sì)个(gè)阶(jiē)段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活动任(rèn)务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒险家们双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的需要(yào)选择合(hé)适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性(xìng)将在模(mó)拟(nǐ)过(guò)程中发(fā)挥作(zuò)用,触发不(bù)同的事(shì)件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据(jù)评分解锁(suǒ)各(gè)种不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么(me)趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力(lì)涂山(shān)红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游(yóu)玩(wán)这么久,是时候来考验(yàn)一下涂(tú)山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次(cì)冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏(bó)。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平(píng)衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人形(xíng)态的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物(wù)等(děng)级为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本(běn)内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下(xià),数值强弱和(hé)战力(lì)无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘(wàng),必有(yǒu)回(huí)响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故(gù)事(shì)】

来自于涂(tú)山狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂(táng)正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之(zhī)一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之(zhī)一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月(yuè)初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位时(shí),可以给玩家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山(shān)苏苏处于(yú)守护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主(zhǔ)人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之颜(yán)相(xiāng)机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得(dé)额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护(hù)位置时(shí),主人(rén)获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续(xù)版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次(cì)组队模式进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的(de)模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕(bì)后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌(pái)赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与(yǔ)的服务(wù)器截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务(wù)器以及回(huí)归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较大(dà),当对局中双方战队存在(zài)等级差时(shí),系统会(huì)给等级低的战队提供(gōng)一(yī)部分属性加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻(gōng)击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找(zhǎo)目标(biāo)职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队(duì)友】界(jiè)面(miàn)上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上(shàng),可(kě)便(biàn)捷查(chá)询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战(zhàn)队额(é)外(wài)增益效果,请各位(wèi)队长组建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后(hòu)已经拥(yōng)有战队的成员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将临(lín)时锁定直至当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对(duì)局中都可(kě)使用战队技能,在(zài)每(měi)局(jú)对局中队长先选择上场队员再选取战队技能,详细战队技(jì)能介绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行(xíng)查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛(sài)的(de)每个(gè)比赛(sài)时间内,系统(tǒng)将为进入(rù)休息室的战队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜的(de)队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积(jī)分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮(lún双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的)空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小组(zǔ)8支战队(duì),根(gēn)据海选(xuǎn)赛结束时的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分(fēn)别(bié)分(fēn)入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的(de)名次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环(huán)比赛,每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的(de)比赛(sài),每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛(sài)均采(cǎi)用三局两胜制进行对(duì)局,半(bàn)决赛开始局(jú)内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进行上(shàng)半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区(qū)半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员(yuán)可(kě)获得翅(chì)膀外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应的(de)场(chǎng)次(cì)无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜负都可获得(dé)对应(yīng)的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰(tài)赛的队伍都将获得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获(huò)得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩(wán)家(jiā)参(cān)与对(duì)局无论胜负,均(jūn)可(kě)获得海量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放对(duì)应阶(jiē)段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁。

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