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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获(huò)了(le)众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富(fù)且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽(lì),还(hái)有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的(de)操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的(de)操(cāo)作(zuò)要(yào)求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一(yī)部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可(kě)能利(lì)用好(hǎo)每(měi)一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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