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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤(shāng)与目(mù)标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技能无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的(de)系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效(xiào)果与目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数(shù)玩家现在(zài)都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄,弄得(dé)少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击(jī体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤)也一(yī)样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期(qī)望更高,不(bù)过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)的全部内容了(le),更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

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