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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)自(zì)选(xuǎn)常驻(zhù)六角色如何选择 常驻池(chí)自选哪个角(jiǎo)色游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一定(dìng)要优先(xiān)兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再去考(kǎo)虑克拉拉(lā)以及鸭鸭(yā)一(yī)魂,再次是杰(jié)帕德以及(jí)白露。

不知道不觉,崩坏星穹铁(tiě)道的版(bǎn)本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星限(xiàn)定角(jiǎo)色也已经(jīng)推(tuī)出了10位,其中的许(xǔ)多角色对于各(gè)位开拓者来说(shuō)更是目前(qián)的主要战力,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色如何(hé)选(xuǎn)择(zé),崩坏星穹铁道常(cháng)驻池(chí)自选哪个角(jiǎo)色好(hǎo)。布洛妮娅(yà)的优先级大于(yú)一(yī)切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白露,最(zuì)后优先级给(gěi)到杨叔(shū),彦卿,姬子(zi)不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换机制一个账号有且仅有一次(cì),建议大(dà)家慎重选择,如(rú)果你(nǐ)认为自己并不需要这个自(zì)选,那(nà)也(yě)可以一(yī)直不兑换的哦~

由于常驻(zhù)池每个人抽到的角色和(hé)光锥都不相同,大(dà)家在进行选(xuǎn)择时一定(dìng)要充分考(kǎo)虑自(zì)己角色(sè)以(yǐ什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)及队伍需求,下(xià)面直接上结(jié)论。

无鸭先换鸭(yā),有(yǒu)鸭(yā)克拉拉

一(yī)魂鸭什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间更香,杰和(hé)露喝(hē)汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比(bǐ)更高的(de)角(jiǎo)色,一(yī)个布洛妮娅可以为队伍(wǔ)带来(lái)增伤,攻击力,爆伤三个加伤(shāng)效(xiào)果,独一档的存在。

E技能能够增(zēng)伤的同(tóng)时还可以(yǐ)拉条使角(jiǎo)色立即行动,并且(qiě)驱散(sàn)负面效(xiào)果(guǒ),堪称神技。

铁(tiě)道的(de)所(suǒ)有主c配合鸭鸭(yā)都可(kě)以十分直观地提(tí)升15%—20%的伤害,让(ràng)主c连续输出两次收(shōu)益非常高,更不用(yòng)说还(hái)有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃战(zhàn)技点,但对于静流或者刃这种不怎么吃(chī)战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大幅度(dù)缓解战技点压力(lì),如果常驻池(chí)歪到(dào)鸭(yā)鸭专武又没(méi)有(yǒu)鸭鸭,那(nà)首选兑换(huàn)鸭(yā)鸭。

二、克拉(lā)拉

开服(fú)下水道,如今的香饽饽,反击流目前的一姐(jiě)。

克(kè)拉拉输出的(de)核心在于收(shōu)到(dào)敌人(rén)攻击后触发的攻击被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,并且(qiě)开启(qǐ)大招(zhāo)后(hòu)自身携带减伤效果,大大增强了(le)生存能(néng)力。

可能很多玩家会考虑(lǜ),我都有成型(xíng)的(de)队伍了,再(zài)搞一个克拉拉,还值得吗?

作(zuò)为(wèi)开(kāi)服之一金就是(shì)克拉拉的我,完全可以(yǐ)告诉你,十分值得

克拉拉不(bù)吃(chī)战技(jì)点(diǎn),还能(néng)一定程度(dù)上抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即(jí)使(shǐ)你不当主c,塞进一些缺(quē)伤害的队伍中(zhōng)也完全可以(yǐ)。

克(kè)拉(lā)拉(lā)本身(shēn)的生存压力比起(qǐ)其他主c都(dōu)要小很多,玲可(kě)或者(zhě)娜塔莎(shā)都(dōu)可以保住,光锥白(bái)嫖的星神(shén)或者(zhě)四星都可以,

克拉拉优先(xiān)级(jí)略低的原因是追击队目前可供选择的角色太少了,依旧是(shì)“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配(pèi)克(kè)拉(lā)拉(lā)的(de)实战表现也不错,但仍然(rán)需要其他追击(jī)角色的(de)进一步补强,追击(jī)队才(cái)能够真(zhēn)正(zhèng)的进入主(zhǔ)流队伍(wǔ)之(zhī)中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严格的盾辅角色只有杰帕德以及三月(yuè)七(qī),但三月七(qī)是单体护盾(dùn),并非全体(tǐ)护盾。

杰哥的养成成本不高,只(zhǐ)需要(yào)堆(duī)防御力即可(kě),平(píng)民玩家也能够很轻(qīng)松堆(duī)叠到3K的(de)盾量(liàng),尤其是在对一些(xiē)慢速队伍来说,三回合的盾可以完(wán)美(měi)护住整个队(duì)伍。

符玄上线之(zhī)后杰哥出场率(lǜ)有所(suǒ)下降,杰哥本身的(de)技(jì)能无法解控,一些高速队伍一旦(dàn)提(tí)速,杰哥的(de)盾可能会出现衔(xián)接不(bù)上的情什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间况。

如果你(nǐ)没有(yǒu)符(fú)玄(xuán),奶妈只有一位的情(qíng)况下,杰帕德还是十分值得一选(xuǎn),盾量在(zài)混沌(dùn)回(huí)忆完(wán)全够用,模拟(nǐ)宇宙(zhòu)和寰(huán)宇蝗灾中存护流的大哥(gē)大。

四(sì)、白露

开服时的香饽饽,如今地位略显尴尬(gà),虽然贵为五(wǔ)星丰饶两(liǎng)位之(zhī)一,但(dàn)由于(yú)本身不带解(jiě)控效果,登场率(lǜ)并(bìng)不(bù)高。

白露自身所(suǒ)带(dài)的生息和复活队友机制容错率是不错(cuò)的,对(duì)于新(xīn)手(shǒu)开(kāi)荒(huāng)十分(fēn)友(yǒu)好(hǎo),没有解控(kòng)是导致白露(lù)登场率下降的主要原因。

如果怪物没有硬控的(de)话(huà),白(bái)露(lù)仍然是(shì)奶(nǎi)妈的更佳选择(zé)之一。

如(rú)果(guǒ)你的队伍截(jié)止到目前还没有一个奶妈,可以(yǐ)优先(xiān)考虑下个(gè)版(bǎn)本的霍霍,根据霍霍再去决(jué)定是兑换杰(jié)帕德还(hái)是白(bái)露(lù)。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和强(qiáng)度一直处于一个(gè)很(hěn)神奇的境地~

相信大家都看过(guò)大佬们的满魂满精杨叔一(yī)人杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一(yī)能够通过虚数(shù)击破以(yǐ)外方式挂上禁锢(gù)效果的角色,减速加禁锢,敌方(fāng)那是完全动不(bù)了。

在饮月(yuè)没上线之前,虚数一直(zhí)是杨叔扛大旗,依靠高频的减速禁锢(gù),配合鸭鸭(yā)的拉条,甚至(zhì)可以做到“永动(dòng)机”。

不过杨(yáng)叔的缺点(diǎn)也很明显,伤害(hài)方面和饮(yǐn)月这种毁灭大c有着(zhe)很明显的差(chà)距(jù),饮月上线之(zhī)后杨叔的出场率(lǜ)直(zhí)线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技能点(diǎn)来触发减(jiǎn)速效果(guǒ),饮月君又(yòu)是(shì)“豆王”,期待(dài)后面能够出现一个不吃战技(jì)点的虚数(shù)大c,配合杨叔减(jiǎn)速buff可能会焕发第(dì)二春。

六(liù)、彦卿

在开(kāi)服初期,彦卿(qīng)自带双爆以及避免伤(shāng)害,练度一(yī)般(bān)也有着不(bù)错的伤害表现(xiàn),但云上三(sān)毁灭接(jiē)连上线,与(yǔ)之一比,彦(yàn)卿就要差许多了(徒(tú)弟怎么可能(néng)打过(guò)师祖呢?)

自(zì)身的“智剑连心”需要出发的条件较(jiào)为苛刻,大招吃(chī)能量(liàng)也多,大量资源(yuán)堆(duī)一个中(zhōng)等强度主c实在有(yǒu)点奢侈。

如果有云上三主c的话(huà),不推荐(jiàn)大(dà)家再(zài)去兑换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子(zi)

作为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最(zuì)后一课始(shǐ)终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的强度真的让人一(yī)言难尽,简(jiǎn)单(dān)来给大家讲述一下姬子到(dào)底不足(zú)之处在哪里。

姬子的技能(néng)设计上是对(duì)群的(de),很大(dà)一部(bù)分伤害来源(yuán)于(yú)天赋(fù)追加攻击,触发(fā)追加攻(gōng)击(jī)需要(yào)弱点击(jī)破,这已经是一个限制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明(míng)显不足,同时如果怪物没有(yǒu)火弱点(diǎn),输出(chū)更是是(shì)大打折扣。

普攻和战技所能够造(zào)成伤害就(jiù)极其(qí)有限,又(yòu)要依赖(lài)触发天赋来进(jìn)行追加伤(shāng)害(hài),这两点硬伤导致(zhì)姬子的(de)伤(shāng)害上不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家请随意,最(zuì)后(hòu)给大家(jiā)总结一(yī)下~

布洛妮娅(yà)的优先级大于一(yī)切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑(lǜ)克拉拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂(hún),再次是(shì)杰帕(pà)德以及白(bái)露,最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推(tuī)荐(jiàn)兑换。

最(zuì)后祝愿大家常驻池都(dōu)能够歪到(dào)鸭鸭加(jiā)专武,在自(zì)选凑一魂,完美(měi)~

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