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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下(xià)面由小编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大之(zhī)后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射(shè)击。其中的(de)之一段(duàn)和第四(sì)段射击(jī)能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换(huàn)输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如(rú)火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技(jì)能:对(duì)前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助(zhù)。 

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